快看元宇宙”是什么?白话讲大家看得懂的“元宇宙”概念

首先,大家都要知道,元宇宙这个概念是谁提出的,才能进一步深度了解。

下面是小编收集来自百度百科的资料:

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

看完之后,大部分读者都会很吃惊,也包括小编。原来这个概念早在90年代末就已经有人提出了。而大家都想问的是,为什么元宇宙概念最近才被推上风口浪尖呢?关于元宇宙利弊的争议一直没有停息,但这对于我们来说不重要,我们只需要了解我们能接触到的与元宇宙相关的知识即可。

这一切,要从特斯拉的脑机接口说起,前段时间因为特斯拉的脑机接口取得了重大的突破,当然这也与我们老百姓没啥关系,最最最主要的是,这一切让多年归结与FPS游戏与3D游戏厂商和以社交为主的科技公司嗅到了商机,就如当年游戏主力军还是pc机的时候,谁又会想到,短短几年,我们手里用来接打电话的手机却逐步取代了pc机在游戏上的地位。未来几年元宇宙在游戏上的应用很大可能性是最广泛的。传统的手机聊天,视频通话,这些传统的社交方式通过元宇宙概念,加上脑机接口的结合,可能会让千里之外的两个人,甚至更多人在同一个环境里,就如面对面一样甚至在元宇宙里能有肢体上的接触,感受等拟真的感受。

简而言之,元宇宙从概念到落地,会使传统的社交与游戏行业发生概念性变化。小编认为,这也是元宇宙最主要的应用场景。而因为元宇宙而涨停的股票,基金,甚至于概念。这对于专业的投资机构来说,是一次机会。但对于没有投资经验和风险控制能力的个人,不建议因为现在的噱头而跟风,最后很有可能会让大家失望。新的概念提出,作为我们普通人,更多的是应该去学习和独立思考新概念的真正含义。从中可能会获取到一些自己独到的生财之道,而不是一味地跟风

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