2022大部分“元宇宙”都跑偏了,和10年前的MMO网游也没啥区别

 IT之家 2 月 26 日消息,“元宇宙”概念近期大火,Valve 创始人 Gabe Newell 近日接受了 PC Gamer 采访,发表了一些关于“元宇宙”的看法。

 

 

Gabe Newell 认为,元宇宙被许多人误解了,他们可能都没玩过 MMO 网游。

 

022大部分“元宇宙”都跑偏了,和10年前的MMO网游也没啥区别"

 

“大多数正在谈论元宇宙的人都跑偏了,他们显然从来没有玩过 MMO(大型多人在线游戏)。他们吹捧‘哦,你可以定制头像了。’这就像《最终幻想 14》能进入拉诺西亚一样,这不是十年前就已经解决的问题了吗?好像他们发明了什么厉害东西一样。“

 

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IT之家了解到,Gabe Newell 表示,他一直在和科幻小说作家尼尔斯蒂芬森(Neal Stephenson)交流,后者在 1992 年写的《Snow Crash》被认为是“元宇宙”概念的起源之一。

 

 

《Snow Crash》是一款赛博朋克小说,其中提到的“Metaverse”是一个平行于现实世界的虚拟空间,人们可以突破地理限制,还能随意支配自己的收入。

 

 

Gabe Newell 认为,游戏行业一直在探索类似的技术,更希望看到后来者进行大量创新,而不是便宜了那些圈钱的人。不过他并不担心,因为市场会验证,哪些是真正对用户有用的技术。

 

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